محصول و طراحی
طراحی محصولاتی که استفاده از آنها لذتبخش است
طراحی خوب، قدم بعدی را روشن میکند، زمینه را حفظ میکند و امکان اصلاح اشتباه را میدهد.
نرمافزار خوشایند الزاماً پر از حرکت و جلوه نیست. گاهی همان محصولی است که اجازه میدهد کاری را بدون مکث برای فهم رابط تمام کنیم. زبان روشن، کنترلهای قابل پیشبینی و توجه به دستگاههای مختلف، چنین تجربهای میسازد.
قدم بعدی را قابلفهم کنیم
عنوان دکمه باید عمل آن را توضیح دهد. در مسیر رزرو، «انتخاب زمان» میتواند از یک «بعدی» نامشخص روشنتر باشد. اطلاعات لازم برای تصمیم را نزدیک همان اقدام نشان دهید.
در صفحه محصول، هنگام تغییر تعداد، اندازه یا جنس انتخابشده را قابل مشاهده نگه دارید. کاربر باید بتواند مطمئن شود انتخابش روی کالای موردنظر اعمال میشود.
اشتباه و وقفه را در نظر بگیریم
فرم فقط به حالت خالی زیبا نیاز ندارد. خطا را کنار همان ورودی توضیح دهید، پاسخهای درست را نگه دارید و مشخص کنید چه چیزی باید اصلاح شود. یک مقدار نامعتبر نباید کل فرم را پاک کند.
در مسیر چندمرحلهای، کاربر باید بتواند پاسخ قبلی را بررسی کند و اطلاعات بعدی را از دست ندهد. در موبایل، بهدلیل وقفه و فضای کمتر، حفظ زمینه اهمیت بیشتری دارد.
پیام خطای خوب، راه اصلاح را نشان میدهد؛ فقط اعلام نمیکند که ورودی درست نیست.
دسترسپذیری را در تصمیمهای روزمره ببینیم
برای جابهجایی از پیوند و برای انجام عمل از دکمه استفاده کنید. ورودیها برچسب مشخص و تمرکز صفحهکلید نشانه قابل مشاهده داشته باشند. این انتخابها رفتار رابط را قابل پیشبینیتر میکند.
متن بلندتر، بزرگنمایی، کار با صفحهکلید و کاهش حرکت را بررسی کنید. طراحی واکنشگرا، ترتیب و تراکم اطلاعات را تغییر میدهد؛ فقط اجزای دسکتاپ را کوچک نمیکند.
- برچسب خوانا و تمرکز قابل مشاهده داشته باشید.
- زمینه کار را بین مراحل حفظ کنید.
- مسیر کار را در صفحه باریک بررسی کنید.
کل مسیر را بررسی کنیم
انجام یک کار واقعی را از ابتدا تا پایان ببینید. مکث، تکرار یک مرحله یا جستوجوی تأیید را یادداشت کنید. این مشاهدهها معمولاً از درخواست کلی برای مدرنتر شدن صفحه، راهنمای بهتری هستند.
یکپارچگی کمک میکند کاربر آموختهاش را در بخشهای دیگر به کار ببرد. الگوهایی را بهبود دهید که به انجام کار کمک میکنند و جلوههای بصری را در خدمت همین تجربه نگه دارید.
نرمافزار خوب از شناخت درست مسئله شروع میشود
بازگشت